Speculative Previews
Hamparan potongan hantu menunjukkan penempatan bot berikutnya yang diinginkan, diperbarui dengan potongan terbaru yang memasuki antrean.
17 mode latihan, 9 ditenagai Cold Clear. Kontrol presisi per frame. Drill terarah untuk setiap skill kompetitif.
Kamu akan belajar bermain seperti ini
Skill dibangun dalam feedback loop: input, baca, koreksi, ulangi. Selama puluhan tahun, cara latihan tradisional adalah bermain game biasa dan berharap situasi yang ingin kamu drill muncul secara acak. Itu pemborosan waktu untuk deliberate practice. Liemtris mengisolasi loop yang sedang kamu latih dan menjalankannya sampai habis. 17 mode. Analisis Cold Clear. Kontrol presisi per frame.
Gameplay Inti
Mode dasar: permainan Guideline standar, bertahan di bawah tekanan garbage, deteksi pola T-Spin langsung, dan terrain latihan Combo.
Permainan Guideline standar dengan randomizer 7-bag.
Ruleset Guideline lengkap dengan rotasi SRS, tabel Wall-kick lengkap, randomizer 7-bag, deteksi T-Spin via aturan 3-corner, serta penilaian Back-to-back dan Combo. Mode dasar yang menjadi fondasi semua mode latihan lainnya.
Cheese Race. Kecepatan garbage yang bisa dikonfigurasi, melatih Downstacking yang cerdas.
Dikenal juga sebagai Cheese Race. Baris garbage dengan satu lubang disisipkan dengan kecepatan yang ditentukan pemain, mendorong tumpukan menuju langit-langit. Setiap blok yang ditumpuk di atas lubang membutuhkan rata-rata ~2,5 piece untuk digali kembali, sehingga Survival melatih disiplin membersihkan lubang sebelum tertimbun. Generasi lubang yang mengenal tipe baris menghasilkan pola garbage yang realistis. Cold Clear di sini disetel untuk meminimalkan jumlah piece per baris cheese — tekan tombol solusi untuk melihat apa yang dipikirkan bot.
Temukan T-Spin yang dijamin dalam N gerakan atau kurang.
Seperti "find the mate in 2" di Catur, Liemtris menyodorkan papan dan antrean yang mengandung T-Spin yang dijamin bisa diselesaikan dalam N gerakan. Temukan itu. Aktifkan tombol Solution untuk menampilkan jawaban sebagai Ghost piece. Cara paling langsung untuk melatih serangan dan Firepower. Setiap puzzle dibuat saat runtime, jadi banknya tak terbatas dan kamu tidak pernah melihat yang sama dua kali.
Menara 4-Wide siap pakai dengan saluran tengah terbuka untuk latihan Combo.
Cold Clear membaca seluruh antrean yang terlihat dan memandumu ke Continuation yang menjaga Combo tetap hidup. Deadend secara matematis tak terhindarkan; saat tak bisa dihindari, sistem mencari koreksi tercepat agar kamu keluar dengan serangan terbesar yang masih bisa diberikan Combo itu.
Mesinnya
Cold Clear dilatih dengan 100 juta game versus Guideline kompetitif untuk kecepatan serangan. Ia belajar menahan T-piece untuk serangan alih-alih membakarnya dalam pengisian tumpukan, mempertahankan Back-to-back, melancarkan Combo dan Spike saat situasi menuntut, serta melihat 20 langkah ke depan di bawah tekanan. Inilah mesin yang digunakan setiap streamer kompetitif terbaik untuk latihan, dan mesin ini menggerakkan setiap mode berbantuan AI di Liemtris.
Hamparan potongan hantu menunjukkan penempatan bot berikutnya yang diinginkan, diperbarui dengan potongan terbaru yang memasuki antrean.
Analisis penempatan real-time yang memunculkan gerakan pilihan bot selama gameplay.
Izinkan Cold Clear menggunakan hold dalam evaluasinya, atau tidak. Mengubah apa yang dianggap optimal oleh bot.
Suatu hal yang menarik. Saksikan bot bermain dengan kecepatan yang paling disukai mata Anda.
Pilih di antara susunan Umum VS, Cheese Race, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4, susunan menara lebar 4 tengah, dan pengaturan kelanjutan kombo.
Setiap drill berbantuan AI memakai gaya pretrained yang sesuai target skillnya, dari tekanan versus hingga studi opener dan combo.
Sekadar seru-seruan. Tekan tombol sembarangan dan Cold Clear yang mengendalikan gerakan sebenarnya, sehingga terlihat dan terasa seperti kamu bermain cepat dan cerdas.
Mode yang ditenagai Cold Clear
Latihan Opener & PC
Latihan dengan antrean terkontrol untuk Opener bernama, drill Continuation dari bag 2 dan seterusnya, setup PCO bertenaga Cold Clear dalam 5 konfigurasi, serta PC loop kontinu Cold Clear.
Input Opener kustom, drill Continuation, dan dukungan Mirror.
Masukkan pembuka apa pun yang ingin Anda praktikkan ke dalam antarmuka bagan ketergantungan dan atur sendiri bagian ketergantungannya — apa pun yang dapat Anda jelaskan, Anda dapat menelusurinya. Liemtris dikirimkan dengan Honey Cannon, Mountainous Stacking 2, TKI, DT Cannon, Gamushiro, dan DPC, ditambah kelanjutan dan kelanjutan PC untuk semuanya. Latihan tas 1 secara terpisah, lalu tas 2, tas 3, dan lebih dalam dengan memilih node lanjutan. Mode Mirror menggandakan cakupan pola. Mode kuis menghadirkan antrian dan menanyakan apakah dapat menghasilkan pembuka yang dipilih, melatih perhitungan mental alih-alih eksekusi motorik. Visual referensi tetap ada di layar sepanjang waktu.
Semua 5 PCO tas-1 kanonik — LOJI, STZ, Grace System — setiap solusi, setiap pemesanan.
Setiap tas kanonik-1 PCO yang akan dibor: 5 pengaturan LOJI, STZ, dan Sistem Grace — dengan setiap solusi, setiap pemesanan, dengan atau tanpa penangguhan. LOJI dan STZ juga disertakan dalam bentuk cermin, dengan dan tanpa I-piece yang dipegang di ujung kantong 1. Kondisi kemenangan adalah clear sempurna. Dibangun untuk entri pengeboran, stabilisasi, dan kelanjutan berikutnya.
Saksikan putaran bot mahatahu yang diselesaikan dengan sempurna tanpa henti. Hanya untuk bersenang-senang.
Hanya untuk bersenang-senang. Perhatikan seperti apa block stacking yang sempurna ketika pikiran memiliki sebelas pandangan ke depan: penyelesaian sempurna yang terus menerus, berturut-turut, tanpa batas. Dengan pengetahuan antrean sebanyak itu, loop PC selalu dapat dilakukan, dan Cold Clear menjalankannya sebagai sesi persisten — melakukan pra-penyelesaian penyelesaian berikutnya selagi sesi saat ini diputar. Lakukan gerakan demi gerakan atau biarkan gerakan itu berjalan.
Finesse & Visualisasi
Drill presisi input dan kognisi: urutan Finesse, prediksi pendaratan piece, pembacaan papan berbasis kilat, dan Carvings berbentuk piece tanpa batas.
Drill Finesse terisolasi, bisa difilter berdasarkan piece, rotasi, dan kolom.
Fokus murni pada mekanik input, tanpa beban kognitif mencari ke mana piece harus optimal ditempatkan. Aktifkan pratinjau solusi Cold Clear dan tinggal taruh piece di tempatnya. Kedalaman pratinjau Finesse dapat dikonfigurasi dari 0 hingga 6 piece — lihat hanya gerakan berikutnya, atau baca beberapa langkah ke depan. Pakai lebih banyak tombol dari yang optimal atau misdrop, dan panel info akan memberi tahu apa yang salah; piece direset ke spawn agar kamu bisa mencoba input itu lagi.
Drill Finesse tanpa henti di dalam Carvings berbentuk piece.
Lingkaran yang sama seperti Finesse Trainer dengan visual berbeda: aliran ukiran berbentuk potongan muncul di papan dan Anda mengisi setiap ukiran dengan potongan yang cocok menggunakan input optimal. Kesalahan jatuh atau kemahiran dan bidak diatur ulang untuk muncul sehingga Anda dapat mencoba lagi. Dua sub-mode: bor murni (bagian acak, rotasi, dan kolom) dan Game-Flow (ukiran ditempatkan di dalam status papan realistis yang dipandu bot). Filter berdasarkan bagian, rotasi, dan kolom.
Prediksi terrain yang dihasilkan dari urutan input tanpa pernah melihatnya ditempatkan.
Melatih mata batin untuk membayangkan kondisi papan di masa depan, sehingga kamu bisa secara instingtif membaca beberapa piece ke depan alih-alih terpaku pada kondisi saat ini. Mode ini menyodorkan terrain plus gerakan Finesse untuk 1–6 piece; tugasmu adalah memvisualisasikan terrain yang dihasilkan tanpa menempatkannya. Tekan tombol Solution untuk memeriksa.
Melatih pengenalan instan lebar celah di tumpukanmu.
Identifikasi bagian datar tumpukan dari perintah di panel. Intinya adalah untuk langsung melihat berapa banyak sel yang perlu Anda isi - setelah Anda mengetahui lebar celahnya adalah 5, kombinasi potongan yang terletak rata di dalamnya akan langsung terlihat (L dan Z datar, atau I datar dan J terbalik, dan seterusnya). Melatih pengenalan hitungan sekilas yang dijalankan setiap pemain top di latar belakang.
Pengenalan Pola
Latihan pola didukung Cold Clear: konstruksi C4W, Sandbox T-Spin langsung, Puzzle Overhang, setup Height Difference asimetris, dan drill pola Forecast di bawah tekanan garbage.
Opener C4W tengah dan menara samping, disetel untuk setiap bag.
Cold Clear telah disetel untuk membuka dan mempertahankan C4W terhadap urutan tas apa pun. Pembuka membangun sisa 3 blok di 4 kolom tengah, memilih bentuk sisa dengan kelanjutan paling banyak daripada yang tidak jelas, kemudian membangun dua menara samping di sekitarnya. Pemilihan sisi untuk tumpukan 4 lebar kiri atau kanan akan segera hadir. Berlatihlah mengantisipasi penempatan bot, atau biarkan ia bermain dan pelajari konstruksinya secara langsung. Paling baik dipadukan dengan kebiasaan visualisasi: menara selebar 3 hampir tidak menyisakan ruang untuk kesalahan jika Anda belum membaca antrian di depan, jadi memperkirakan medan yang dihasilkan sebelum Anda menempatkannya tidak dapat dinegosiasikan di sini.
Setiap setup Overhang 1–5 piece, dilatih secara menyeluruh.
Sebagian besar pemain mengetahui pengaturan dasar overhang satu bagian dan tidak banyak lagi. Dalam 1 hingga 5 buah, ada lebih dari 550 cara bersih untuk menggabungkan potongan menjadi sebuah overhang. Mengetahuinya berarti Anda dapat memasukkan T-Spin ke dalam tumpukan alih-alih meninggalkan sisa yang buruk setelah mengambilnya dengan satu-satunya solusi yang kebetulan Anda temukan. Setiap pengaturan, dibor hingga dapat dikenali.
Setiap cara menyelesaikan setiap selisih ketinggian kiri/kanan.
Fondasi T-Spin adalah mengatasi perbedaan ketinggian antar sisi, karena tidak ada putaran hingga pengaturannya rata. Ada lebih dari 2.500 cara untuk menyelesaikan delta ketinggian, dan Liemtris memiliki semuanya. Filter berdasarkan sisi (kiri, kanan, keduanya) dan berdasarkan bagian yang tersedia untuk fokus pada kasus yang paling lemah bagi Anda.
Drills every 1-, 2-, and 3-piece placement across 3-wide terrain.
Pattern Recognition isolates the core read behind C4W stacking. It trains every possible way to stack 1, 2, and 3 pieces inside a 3-wide terrain, with the expectation that you visualize the resulting terrain before you commit. Use the solution key to check your work. Each terrain cycles into the next set of piece fits, so the drill builds the same forward-visualization skill as Visualisasi mode, but narrowed to 3- and 4-wide columns. That focus is small enough to drill exhaustively and general enough to transfer across contiguous columns on the full board.
Sisipkan serangan di bawah tumpukanmu lebih awal dan pelajari tampilan Discovered attack.
Kebanyakan pemain mengabaikan bahwa tumpukan di bawah medan saat ini memberi makan medan masa depan. Overhang yang ditanam terlebih dahulu dapat mengekspos T-Spin saat garis tengah sudah bersih, tetapi pengaturan seperti ini sulit ditemukan di alam liar. Forecast memungkinkan Anda memasukkan sampah dan peluang menyerang langsung di bawah tumpukan Anda dengan tangan, sehingga Anda dapat melihat secara visual seperti apa serangan yang ditemukan di papan Anda dan melatih mata untuk mengenalinya dalam permainan nyata.
Drill kalkulasi T-Spin terhadap antrean segar di terrain yang sudah dikenal.
Jika papan menerima T-Spin, medan yang membawanya ke sana biasanya mengikuti prinsip yang benar — manajemen ketinggian yang baik, sisa yang bersih, hal-hal yang tetap dilakukan oleh tumpukan yang kuat. Sandbox menjaga medan tersebut tetap sehingga Anda dapat memanfaatkannya, lalu memberi Anda antrian baru setiap putaran dan memungkinkan Anda berolahraga, dalam pikiran Anda atau dengan percobaan, segala cara untuk mendaratkan T-Spin dengan potongan yang Anda miliki. Hasilkan antrian sebanyak yang Anda inginkan pada papan yang sama.
Roadmap
Panduan setiap Wall-kick SRS, termasuk kick langka dan asimetris.
Setiap Wall-kick SRS disajikan dengan terrain yang menghasilkannya, input rotasi, dan Finesse yang dihasilkan. Termasuk kick I-piece asimetris dan kick langka yang tidak pernah ditemui kebanyakan pemain dalam permainan biasa.
Katalog Pengaturan
Setiap pengaturan yang tersedia di Liemtris, diorganisir berdasarkan sistem. Indikator tier menandai fitur standar, niche, dan novel relatif terhadap stacker kompetitif lainnya.
Penyetelan input per perangkat: DAS, ARR, soft drop, dan tap-back DAS yang dapat dikonfigurasi secara independen untuk keyboard, joystick fisik, dan d-pad fisik.
DAS / ARR / Kecepatan Soft Drop
DAS, ARR, dan kecepatan soft drop dapat dikonfigurasi secara independen hingga 0ms.
Ketuk-Kembali DAS
Input reverse-jerk tidak sepenuhnya terpisah dalam permainan sebenarnya. Setelah gerakan bermuatan meluncur ke satu arah, gerakan cepat yang berlawanan akan melampaui batas atau tetap ada — ibu jari Anda bergerak membentuk busur, transisi d-pad membutuhkan waktu, dan pada kecepatan tinggi, saraf dan kebisingan kontak mengaburkan pelepasannya. DAS reguler terpicu terlalu cepat pada input semacam ini dan melemparkan kembali bagian tersebut ke seluruh papan. Tap-Back DAS memberikan jendela pengampunan yang singkat sehingga pembalikan yang dimaksudkan untuk menjadi ketukan menang atas kebisingan perangkat keras, itulah sebabnya ia memberikan hasil paling besar dalam permainan berpresisi tinggi dan berkecepatan tinggi.
3 profil penanganan fisik yang dapat disetel secara independen
Keyboard, joystick fisik, dan d-pad fisik, masing-masing memiliki pengaturan DAS, ARR, tap-back, dan soft-drop sendiri.
Hysteresis aktivasi + pelepasan stick
Histeresis pada aktivasi dan pelepasan stick menghilangkan obrolan input di dekat pusat. Hasilnya adalah perasaan bahwa sistem memahami maksud Anda - bidak bergerak sesuai keinginan Anda, dan tidak bergerak jika tidak diinginkan.
Sudut zona stick per arah kardinal
Atur busur yang digunakan sistem untuk memenuhi syarat atas, bawah, kiri, dan kanan pada joystick. Jika ibu jari Anda tidak mendarat tepat setiap saat, perluas zonanya; jika Anda menginginkan nuansa persaingan yang ketat, persempitlah. Kelonggaran Anda, panggilan Anda.
Hysteresis stick rotasi
Untuk stick dengan toleransi longgar yang melewati bagian tengah saat dilepaskan — snap-back tidak dihitung sebagai gerakan berlawanan arah dengan Anda.
Overlay debug stick
Pembacaan sudut, magnitudo, dan zona secara real-time untuk kalibrasi controller yang sedang digunakan.
Undo DAS + Undo ARR
Pengaturan DAS dan ARR independen untuk undo scrubbing, terpisah dari handling dalam game.
3 binding per aksi, tekan-atau-tahan
Hingga 3 binding per aksi, masing-masing membedakan tap vs tahan untuk pemetaan dual-action.
Deteksi konflik berbasis konteks
Gunakan tombol yang sama untuk pengoperasian berbeda tergantung pada mode permainan. Pengikatan yang berarti satu hal di Survival dapat berarti sesuatu yang lain di Finesse tanpa bertabrakan.
Binding yang dapat dikonfigurasi sepenuhnya
Setiap pengikatan dapat dikonfigurasi — gerakan, jatuhkan keras, rotasi, tahan, jatuhkan lembut. Tombol apa saja untuk tindakan apa pun, di keyboard dan di pengontrol.
DAS pipelining
Teknik penempatan piece tingkat lanjut: antrekan pengisian DAS melewati transisi piece untuk menempatkan piece berturut-turut tanpa menahan arah ulang.
Pilihan mesin Cold Clear: pengaturan pretrained untuk versus, cheese, stacking, tower C4W, dan combo continuation.
Pengaturan Cold Clear pretrained
Pilih di antara susunan Umum VS, Cheese Race, 9-0, 6-3, 2-7, 5-4, susunan menara lebar 4 tengah, dan pengaturan kelanjutan kombo.
Gaya bot sesuai mode
Drill berbantuan AI dapat memakai gaya pretrained yang sesuai target skill, dari tekanan versus hingga studi opener dan combo.
Set heuristik C4W
Latihan center 4-wide dengan penanganan pretrained untuk residual, paritas, kepadatan, dan burn.
Piece Preview: Live vs Stable
Perilaku alami Cold Clear adalah terus-menerus merevisi rencana seiring pembaruan antrian seiring dengan permainan. Stabil membekukannya — antrean terkunci tepat waktu sehingga Anda dapat memainkan seluruh rencana secara menyeluruh tanpa harus berpindah ke bawah Anda. Berguna ketika Anda ingin mempelajari satu jalur khusus daripada melakukan evaluasi langsung.
Bot auto-play 1× – 10×
Suatu hal yang menarik. Bot bermain dengan kecepatan berapa pun dari 1× hingga 10× — pilih yang disukai mata Anda.
Mode bot Hacker-type
Input tombol apa pun mengeksekusi gerakan optimal Cold Clear berikutnya. Untuk drill muscle-memory melawan permainan optimal. (Sekadar seru-seruan.)
Force-Calculate
Saat Anda berlatih, mudah untuk masuk ke kondisi mengalir dan menempatkan bidak tanpa harus berkonsultasi dengan antrean. Itu sebuah kesalahan. Force-Calculate menghentikan Anda setiap N gerakan sehingga Anda harus mengetahui apa yang akan terjadi dan membuat rencana ke depan. Anggap saja seperti mangkuk pengumpan lambat untuk anjing - intinya adalah gesekan.
Overlay papan untuk Spawn axis, Rotation axis, Bag boundary, dan proyeksi urutan penempatan.
Indikator kolom Spawn axis
Indikator kolom-5 yang menandai Spawn axis dan Rotation axis piece.
Sorotan kolom Rotation axis
Overlay garis vertikal yang menandai kolom pivot Rotation axis piece aktif.
Rotation axis pada Ghost piece
Lihat titik pivot sebelum memutar. Prediksi kick-nya.
Rotation axis pada piece aktif
Pivot bergerak bersama piece yang jatuh, secara langsung.
Pemisah bag di antrean Next
Pemisah visual antara bag di antrean Next untuk kesadaran Bag boundary.
Angka proyeksi per Mino vs terpusat
Digit urutan penempatan dirender per Mino atau sebagai satu digit di centroid piece.
Pengali kejelasan garis grid
Visibilitas garis kisi dari 0,5× hingga 4×. Garis yang lebih tebal memudahkan untuk melakukan subitisasi dan menghitung sel satu per satu secara sekilas — atur sesuai keinginan mata Anda.
Visual dan skin per peran
Pilih kulit dan visual untuk setiap peran secara independen — bagian aktif, pegangan, proyeksi solusi, sampah, hantu, dan referensi visual di layar masing-masing dapat memiliki tampilannya sendiri.
Sembunyikan piece aktif sepenuhnya
Sembunyikan piece aktif sepenuhnya, memaksa prediksi penempatan hanya dari Ghost piece.
Sembunyikan kotak penahan
Hold masih berfungsi; ini hanya menyembunyikan kotak untuk UI yang lebih bersih, atau untuk mode di mana Anda tidak ingin melihatnya — visualisasi, subitisasi, apa pun yang membuat kotak itu berisik. Penyembunyian sebagian besar merupakan kenyamanan UI yang digunakan sistem secara internal, namun akan terekspos jika Anda menginginkannya.
Ukuran antrean Next 0 – 6
Next-visibilitas antrian dari 0 (buta) hingga 6 buah. Cold Clear menghormati ukuran antrean apa pun yang Anda tetapkan, sehingga keputusannya tetap masuk akal terhadap informasi yang sebenarnya Anda lihat — ia tidak bertindak sebagai peramal.
Generator asimetris, Queue Recall, Subitizing, dan generasi puzzle Cold Clear langsung.
Mode Game-Flow Infinite Finesse
Carvings Finesse ditempatkan di dalam kondisi papan realistis yang dipandu Cold Clear alih-alih papan puzzle terisolasi.
Queue Recall
Game ini menunjukkan antriannya, lalu meminta Anda mengingatnya dari memori. Melatih otak untuk memperlakukan antrian sebagai peserta aktif dalam permainan, bukan sebagai strip terbengkalai yang Anda lihat sekilas.
Drill Subitizing
Pengenalan tumpukan datar: langsung mengidentifikasi seberapa lebar celahnya sehingga kombinasi potongan yang sesuai dapat diingat tanpa perlu dihitung.
T-Spin Finder + Sandbox
Setiap teka-teki dihasilkan pada saat runtime, sehingga bank tidak terbatas dan Anda tidak akan pernah melihat teka-teki yang sama dua kali.
Korpus Perbedaan Tinggi Badan
Lebih dari 2.500 cara untuk mengatasi perbedaan ketinggian. Filter berdasarkan sisi dan bagian yang tersedia untuk menargetkan kasus yang paling lemah bagi Anda.
Korpus Overhang
Setiap pengaturan overhang 1–5 bagian yang bersih — lebih dari 550 — sehingga Anda dapat memasukkan T-Spin ke dalam tumpukan alih-alih meninggalkan sisa yang jelek setelah mengambilnya.
Node Continuation Opener
Setelah kantong pertama, sebagian besar pembuka memiliki banyak kelanjutan kantong 2, dan bahkan lebih banyak lagi kantong 3 yang melewatinya. Tetapkan node kelanjutan dalam referensi visual sehingga keseluruhan pohon ada di depan Anda, alih-alih melakukan referensi silang pada layar terpisah seperti yang dilakukan kebanyakan orang.
Mode Quiz Opener
Pilih pembuka yang ingin Anda pelajari, aktifkan Kuis, dan permainan memberi Anda antrean dan menanyakan apakah ia dapat menghasilkan pembuka — dicocokkan dengan bagan ketergantungan yang Anda siapkan (atau yang dikirimkan Liemtris). Melatih perhitungan mental, bukan eksekusi motorik.
Mode Mirror: asli / dicerminkan / keduanya
Generator puzzle menghasilkan varian asli, dicerminkan, atau keduanya untuk menggandakan cakupan pola dari satu bank.
Mode Forecast
Masukkan sampah dan pola serangan langsung di bawah tumpukan Anda dengan tangan sehingga Anda dapat melihat secara visual seperti apa serangan yang ditemukan sebelum muncul di game sebenarnya.
Filter piece / rotasi / kolom
Untuk Infinite Finesse. Hentikan pengeboran pada penempatan yang sudah Anda ketahui - filter ke bagian, kolom, dan rotasi (CW, CCW, none, 180) yang sebenarnya Anda kesulitan.
Kontrol visual per elemen: preset skin ditambah override level hex untuk Mino, grid, bingkai papan, dan panel.
Skin bernama
Preset visual bernama: Neon Synthwave, Aurora Trace, Classic.
Latar belakang prosedural Metal shader
Latar belakang prosedural GPU Metal shader dengan kecepatan animasi yang dapat dikonfigurasi.
Override warna hex per piece
Override warna hex per tetromino untuk palet kustom atau ramah buta warna.
Penyetelan garis grid
Warna garis kisi, lebar, dan radius cahaya.
Penyetelan Mino
Outline per Mino, radius sudut, arah gradien, glow luar, rendering hatch dan cross-hatch.
Opasitas sel kosong independen dari yang terisi
Opasitas sel kosong dapat dikonfigurasi secara independen dari opasitas sel terisi.
Profil haptic dengan tekstur per event
Tekstur haptic per event dengan intensitas dan ketajaman yang dapat dikonfigurasi.
Toggle animasi benturan
Animasi goyang dan miring papan saat menabrak dinding dan hard drop. Dapat dinonaktifkan untuk stabilitas kompetitif.
Editor papan, antrean kustom, dan bag bersemai untuk setup ad-hoc dan studi yang dapat diulang.
Menggambar sel langsung gaya Fumen
Gambar langsung di papan dengan jari untuk melukis blok garbage atau penanda wilayah berwarna. Kompatibel dengan Fumen.
Palet berwarna untuk penandaan wilayah
Palet blok berwarna untuk zona dan anotasi selama studi.
Perpustakaan puzzle tersimpan
Sebagian besar mode teka-teki memungkinkan Anda menyimpan teka-teki yang layak untuk ditinjau kembali, sehingga Anda dapat kembali dan melatihnya sesuai waktu Anda sendiri alih-alih kehilangannya di babak berikutnya.
Antrian khusus + tahan editor
Ketuk kotak tunggu untuk mengedit bagian yang ditahan, atau ketuk antrean untuk mengedit bagian berikutnya. Tempelkan string IOTLJSZ dari clipboard Anda, pilih dari UI di layar, atau gunakan kembali antrean terbaru.
7-bag bersemai untuk reproduktibilitas replay
Randomizer 7-bag bersemai (Fisher-Yates + LCG) menghasilkan urutan piece yang identik di seluruh sesi dengan seed yang sama.
Regenerasi antrean
Pertahankan medan papan sambil membuat ulang ruang tunggu dan antrian berikutnya. Konsep dasar di balik Sandbox T-Spin — papan yang sama, potongan baru, puzzle baru.
Tombol penghapus garis
Nonaktifkan logika penghapusan garis untuk mode teka-teki khusus medan, di mana medan itu sendiri adalah pelajarannya dan menyelesaikannya akan menghapus pengaturannya.
Statistik per drill berupa percobaan, tingkat keberhasilan, kesalahan penempatan, dan waktu terbaik, dilacak berdasarkan piece × rotasi × kolom.
Statistik Finesse per drill
Percobaan, keberhasilan, kesalahan penempatan, dan waktu terbaik dilacak per piece × rotasi × kolom.
Percobaan puzzle dengan rincian harian
Jumlah percobaan puzzle dengan agregasi harian dan perbandingan baseline bergulir.
UI statistik Finesse yang dapat diurutkan
Statistik yang dapat diurutkan dan difilter berdasarkan piece, rotasi, dan tingkat keberhasilan.
Deteksi drill terlemah
Pemilihan drill berikutnya: prioritas 50% item terlemah, 50% acak.
Statistik per sesi vs seumur hidup
Statistik berbasis sesi dan berbasis seumur hidup tersedia sebagai tampilan terpisah.
Pilihan visual dan preset Cold Clear per mode.
Setiap pengaturan visual + bot adalah per mode
Setiap mode memiliki pengaturannya sendiri, dan itu penting. Survival menginginkan preset keju kunyah Cold Clear; Pelatihan sprint menginginkan preset 6-3 quad saja. Mode Finesse ingin Hold dinonaktifkan sehingga Anda menyusun potongan-potongan tersebut alih-alih memikirkan pertukaran, dan ingin menghilangkan ghost karena ghost memberikan solusinya. Peralihan mode memuat profil mode tersebut secara otomatis.
Persistensi pratinjau solusi puzzle
Persistensi status petunjuk puzzle dapat dikonfigurasi: tetap di seluruh puzzle atau direset per puzzle.
Hold dapat dinonaktifkan per mode
Slot Hold dapat dinonaktifkan per mode untuk memaksa permainan tanpa pemilihan ulang.
Toggle petunjuk pada mode puzzle
Toggle per mode untuk overlay petunjuk pada semua mode puzzle.
Pengurutan mode game kustom
Susun ulang grid mode dengan drag.
Slot panel samping piece aktif
Rendering piece aktif dapat dipindahkan ke tile HUD panel samping.
Export/import JSON semua pengaturan, sinkronisasi iCloud Drive, visibilitas tingkat file.
Export pengaturan ke JSON
Ekspor JSON berversi skema untuk semua pengaturan: binding, opener, pilihan preset Cold Clear, dan profil per mode.
Import pengaturan dari JSON
Import pengaturan JSON dengan penerapan satu ketukan.
Sinkronisasi iCloud Drive, terlihat di Files
File pengaturan disimpan di iCloud Drive, terlihat di aplikasi Files untuk inspeksi langsung, diff, dan backup.
Reset ke default
Pulihkan semua pengaturan ke default.
Fidelitas Guideline
Sistem Klien Stacker Populer
Normal, T-Spin, dan Infinite Finesse gratis selamanya. Siap untuk lebih?
3 mode gratis tersedia. Buka semua 17 dengan uji coba gratis.
~$1.14/hari
+ pajak berlaku
Mulai Uji Coba Gratis 3 HariKemudian $7.99/week setelah uji coba. Batalkan kapan saja.
~$0.83/hari
+ pajak berlaku
Mulai Uji Coba Gratis 3 HariKemudian $24.99/month setelah uji coba. Batalkan kapan saja.
$1.92/minggu
+ pajak berlaku
Mulai Uji Coba Gratis 3 HariKemudian $99.99/year setelah uji coba. Batalkan kapan saja.
Kompatibilitas Controller
DAS/ARR yang bisa dikonfigurasi, timing presisi per frame. Telah diuji di konsol first-party, clip-on teleskopik, dan gamepad pihak ketiga yang benar-benar dipakai para stacker kompetitif.
PlayStation
Xbox
Nintendo
Pilihan populer
Konsol — Extended
Cloud Gaming
Teleskopik — Lightning
Teleskopik — USB-C
Teleskopik & Standalone — Bluetooth
8BitDo — Lainnya
GuliKit
Flydigi
BIGBIG WON
Machenike
Scuf
PowerA
Lainnya
Model-model ini tidak bisa dipasangkan sebagai controller iOS standar — biasanya karena menggunakan protokol nirkabel proprietary, tidak memiliki Bluetooth sama sekali, atau hanya kabel.
Konsol
Teleskopik
Langgananmu diperpanjang otomatis sesuai paket yang dipilih. Batalkan kapan saja sebelum hari ke-4 dan kamu tidak akan dikenakan biaya.
Bisa. Batalkan dari pengaturan App Store atau dashboard Stripe. Tanpa biaya pembatalan, tanpa pertanyaan.
Gratis: Normal, T-Spin Finder, dan Infinite Finesse selamanya, tanpa perlu akun. Berbayar: Semua 17 mode plus fitur Cold Clear, keybind undo, dan sinkronisasi iCloud.
Bisa. Berlangganan di sini dengan Sign in with Apple, lalu masuk dengan Apple ID yang sama di aplikasi untuk membuka langgananmu.
17 mode latihan. Analisis didukung Cold Clear. Kontrol presisi per frame. Uji coba gratis 3 hari; batalkan kapan saja sebelum hari ke-4.